<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Trzy Korony</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl</link>
<description> Trzy Korony</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
<guid isPermaLink="false">47@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Przechadzając się placem zamkowym zauważasz ulokowaną w samym jego centrum ścięty masywny pień drzewa. Wbite w niego są dwa sztylety. Na jednym z nich wisi czarny płaszcz, drugi przytrzymuje kartkę papieru, na której widnieje napis: &quot;JEŻELI JESTEŚ PEWIEN, ŻE TO MNIE SZUKASZ, WYRYJ TU SWOJE IMIĘ. X&quot;<br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: Aby zacząć rozmowę, załóż wątek ze swoim imieniem w temacie. W treści pierwszego posta musisz wpisać, iż podpisujesz się na drewnie. Trener zabójców szybko cię wytropi.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Trener rycerzy</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
<guid isPermaLink="false">46@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Niedaleko namiotu trenera bitew stoi w pełni uzbrojony dość młody wysoki mężczyzna. Trzymając pod lewą pachą żelazny hełm, a w prawej dłoni drzewiec okazałej włóczni rozgląda się dookoła, najwyraźniej pilnując porządku na całym placu.<br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: Aby zacząć rozmowę, załóż wątek ze swoim imieniem w temacie.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
<guid isPermaLink="false">45@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Na jednej ze znajdujących się na zewnątrz ław karczmy siedzi nieco posiwiały mężczyzna w średnim wieku. Nieznajomy ubrany w brązowe skórzane spodnie i dwa pasy wykonane z tego samego materiału, doskonale podkreślające jego wysportowaną i umięśnioną sylwetkę, ze stalowym naramiennikiem i nałokietnikiem chroniącymi jedynie prawą kończynę górną popija kufel piwo i przygląda się przechodniom. Tuż obok niego w ziemię wbity jest długi obusieczny miecz.<br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: Aby zacząć rozmowę, załóż wątek ze swoim imieniem w temacie.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
<guid isPermaLink="false">44@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Na uboczu placu zamkowego stoi zakapturzony mężczyzna w purpurowej, bogato zdobionej pelerynie. Swój ciężar ciała przeniesiony ma na solidny, drewniany kostur zakończony wyrzeźbioną głową wilka. Nie trzeba być tubylcem, by odgadnąć, że mężczyzna para się magią.<br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: Aby zacząć rozmowę, załóż wątek ze swoim imieniem w temacie.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Uzbrojenie</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
<guid isPermaLink="false">43@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Choć posiadanie zbroi leży głównie zw interesie rycerzy, a niekiedy i wojowników, <br />to zdarza się, że inni również zabiegają o przynajmniej niektóre elementy uzbrojenia.<br />Jednak na pełną zbroję - wytwarzaną z różnorodnych materiałów - składają się:<br /><br /> - hełm z przyłbicą, chroniące głowę,<br /><br /> - naramienniki - chroniące barki, ramiona,<br /><br /> - napierśnik - chroniący klatkę piersiową, brzuch,<br /><br /> - naplecznik - chroniący plecy,<br /><br /> - nałokietniki - chroniące łokcie,<br /><br /> - rękawice - chroniąc dłonie i nadgarstki,<br /><br /> - nakolanniki - chroniące kolana,<br /><br /> - nagolennice - chroniące golenie.<br /><br />Oczywiście wszystkie te elementy musiały być wyposażone w folgi, by ich właściciel<br />mógł się w nich poruszać.]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
<guid isPermaLink="false">42@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Mag jest klasą, której głównymi przedstawicielami są Czarownice. Te magiczne istoty <br />potrafią bowiem czerpać energię z księżyca i wykorzystywać ją w różnorodnych zaklęciach.<br />Na początku swej kariery każdy mag musi wybrać konkretny kierunek, dziedzinę magii, <br />w którym będzie się specjalizował. I tak oto mag może zostać:<br /><br /><em> - mnichem [magiem umysłu],<br /><br /> - szamanem,<br /><br /> - kapłanem.</em><br /><br />Po wkroczeniu na wyższy poziom wtajemniczenia [50% doświadczenia] magowie<br />zyskują już niewyobrażalną moc, są mistrzami w swoim fachu. Niestety to im nie wystarczy,<br />a ich żądza mocy staje się na tyle silna, że większość z nich poddaje się swym pragnieniom<br />i zaczyna praktykować najtrudniejszą sztukę magiczną - nekromancję. Jest to zjawisko<br />o tyle ciekawe, że każdy przypadek jest indywidualny i w praktyce łączy znane dobrze<br />zaklęcia z tymi zupełnie nowymi, co daje mu szerokie pole do popisu.<br /><strong><br />I. Mnich [mag umysłu]</strong><br />Właściwie najtrudniejsza i najbardziej rozległa dziedzina magii, oczywiście zaraz <br />po nekromancji. Doświadczeni mnisi potrafią doskonale kontrolować swój umysł<br />i posiadaną energię i wykorzystywać ją do unieszkodliwienia przeciwnika czy kreowania<br />własnego świata. Magowie umysłu z czasem zdobywają wiedzę potrzebną do kontrolowania<br />i naginania czasoprzestrzeni.<br /><strong><br />II. Szaman</strong><br />Szamani specjalizują się w magii żywiołów, choć tylko z jednym z nich zapoznają się bliżej.<br />Oczywiście zależy to od konkretnych przypadków. I tak oto mag, który obierze tę ścieżkę<br />będzie mógł korzystać z potęgi lodu, ognia, ziemi lub pioruna.<br /><strong><br />III. Kapłan</strong><br />Kapłani to magowie, dla których wszystko jest białe lub czarne, którzy całkowicie poddają się<br />mocy światła lub mroku. Nie trzeba być geniuszem, by zrozumieć, że dla kapłanów mroku<br />późniejsze opanowanie nekromancji jest czystą formalnością. Niestety uniemożliwia to <br />w większości przypadków możliwość łączenia dwóch rodzajów magii. Z kolei kapłani światła<br />w żaden sposób nie nauczą się przyzywania umarłych, dlatego furtka nekromanty jest dla nich<br />zamknięta.]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Niklaus</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
<guid isPermaLink="false">41@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Imię: Niklaus<br />Klan: -<br />Rasa: Wilkołak<br />Klasa: Wojownik<br />Profesja: Strażnik [dowódca]<br />Wiek [fizyczny/rzeczywisty]: 35/35 <br />Przynależność: Trzy Korony<br /><br />Majątek: 100 ten<br /><br />Ekwipunek:<br /> *na sobie: lniana koszula, skórzane spodnie, kolczuga, <span class="bbu">zbroja</span><br /> *zbroja: łuskowa<br /> *broń: długi miecz oburęczny<br /><br />Umiejętności:<br /> *podstawowe: pisanie, czytanie, liczenie<br /><br />Wygląd: Wysoki, dobrze zbudowany, umięśniony brunet o czarnych oczach. Na jego twarzy widnieje blizna przebiegająca przez czoło, powiekę prawego oka i część polika. <br /><br />Historia: Niklaus był pierwszym pielgrzymem, którzy trafili do królestwa Trzech Koron, a właściwie to dotarł tu zanim jeszcze wzniesiono zamek królewski. W wieku 20 lat spotkał na swej drodze nieznajomą, jednak bardzo zdeterminowaną niewiastę. Wtedy był jeszcze młody i głupi, za co przyszło mu ponieść dość wysoką cenę. Kobieta odurzyła go, a gdy ten odzyskał trzeźwość umysłu... znajdował się już w innym świecie. Po kilku dniach błąkania po nieznanych terenach, napotkał na swej drodze trójkę innych podróżników. Jak się okazało ich spotkał ten sam los. Gdy poznał plany swoich towarzyszy dotyczące utworzenia niepodległego królestwa, postanowił, że pozostanie u ich boku. Na jego oczach powstały Trzy Korony, których światłość można podziwiać w chwili obecnej. Dzięki swemu oddaniu, łatwo zdobył zaufanie Luminii, Mortema i Luceat'a i został mianowany na pierwszego na ich dworze. Do dziś jest dowódcą straży królewskiej.&nbsp; <br /><br />Charakter: Zanim trafił do świata Trzech Koron był niedojrzały, porywczy i lekkomyślny. Prawdziwą szkołę życia przeszedł po spotkaniu z dzisiejszymi władcami królestwa. To dzięki nim spoważniał, nauczył się dyscypliny i odpowiedzialności. Jest szczery do bólu co można postrzegać jako największą wadę bądź też zaletę. Niejednokrotnie przysporzyło mu to jednak kłopotów.<br /><br />Ciekawostka: Jedyny wilkołak zatrudniony w straży królewskiej.]]></description>
<pubDate>Czwartek 7 Czerwiec</pubDate>
<comments>Czwartek 7 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Zaplecze</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=40#p40</link>
<guid isPermaLink="false">40@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Na zapleczu płatnerz prowadzi prywatne i służbowe rozmowy ze swoimi uczniami.</strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=39#p39</link>
<guid isPermaLink="false">39@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Po wejściu do budynku twoim oczom ukazuje się dość duża sala. W całym zakładzie porozstawiane są kolczugi, zbroje płytowe. <br />Na końcu pomieszczenia znajduje się warsztat płatnerza. Na stole leżą nieukończone jeszcze rękawice, przyłbice i metalowe ostrza.<br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: U płatnerza możesz kupić zbroję płytową, kolczugę lub ciekawe dodatki do swego wyposażenia, a także zamówić coś zupełnie nowego.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Tablica walk</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Przy bramie wejściowej wisi duża drewniana tablica, na której zapisane są wszystkie walki, mające odbyć się w najbliższym czasie.<br />Obok tablicy, przy niedużym stoliku siedzi pewien mężczyzna. Od strażnika dowiedziałeś się, że to on zarządza pojedynkami.<br /><br />Aktualnie nie ma żadnych zapowiedzianych walk.<br /><span class="bbu"><br />Wskazówka: Jeśli chcesz wyzwać kogoś na pojedynek, porozmawiaj z zarządcą areny.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Zaplecze</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Drugie pomieszczenie, do którego drzwi znajdują się za stanowiskiem alchemika. Tutaj alchemik rozmawia ze swoimi uczniami.</strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Szklarnia alchemika</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Prymitywna szklarnia alchemika, w której hodowane są wszelkie rośliny niezbędne do wytwarzania ziół i mikstur. <br />Wstęp do tego miejsca mają jedynie alchemik i jego uczniowie. <br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: W szklarni każdy uczeń może wyhodować jakąś roślinę na własne potrzeby, oczywiście najpierw musi się czegoś o niej dowiedzieć.<br />Niedoświadczeni nie mają tu czego szukać, a złodzieje mogą narobić sobie tylko kłopotów.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Stanowisko alchemika</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Stanowisko Alchemika znajduje się w samym centrum pomieszczenia, otoczone dużymi okazami różnych krzewów. Przy ścianach poustawiane są szafy z półkami zapełnionymi flakonami z różnymi miksturami i roślinami.<br /><br /><span class="bbu">Wskazówka: U alchemika możesz kupować różne mikstury i zioła.</span></strong>]]></description>
<pubDate>Niedziela 3 Czerwiec</pubDate>
<comments>Niedziela 3 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Po długiej i wyczerpującej wędrówce zaczynasz wątpić w to, że uda ci się znaleźć jakieś schronienie przed burzą. <br />Przemoczony kaptur zasłania ci całą twarz. Gdy pokonujesz stromy pagórek, twoim oczom ukazuje się olbrzymi zamek.<br />Bez namysłu idziesz w kierunku opuszczonego mostu, umożliwiającego przedarcie się przez fosę. Będąc nieznajomym,<br />zwracasz uwagę strażników. Udzielają ci wskazówki, do kogo musisz się zgłosić. Okazuje się, że tuż za murami królestwa<br />znajduje się namiot z tabliczką: SPIS LUDNOŚCI. Wchodzisz do środka.<br /> - Witaj. - W środku rozległ się chłodny, męski głos. - Rozumiem, że jesteś tu nowy. Musisz wpisać się do tej księgi,<br />podając swoje imię, rasę i powód przybycia. Gdy skończysz otrzymasz ode mnie list z dalszymi instrukcjami. Ale uważaj!<br />Królestwem trzech Koron rządzą surowe zasady. Lepiej się nie wychylać za mocno. Zresztą wszystkiego dowiesz się z czasem.</strong><br /><strong><span class="bbu"><br />Wskazówka: Dokonaj wpisu w Spisie Ludności, podając swoje imię i rasę. Otrzymasz wtedy PW z dalszymi instrukcjami.</span></strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 1 Czerwiec</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 1 Czerwiec</comments>
</item>
<item>
<title>Izba Niklausa</title>
<link>http://www.trzykorony.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.trzykorony.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Skromna izba należąca do Dowódcy straży. W skład jej wyposażenia wchodzi proste łóżko, stół z trzema krzesłami i dwa drewniane kufry. Przed łożem rozwinięte jest płótno pełniące rolę zasłony.</strong>]]></description>
<pubDate>Czwartek 26 StyczeĹ</pubDate>
<comments>Czwartek 26 StyczeĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
